ScreenRant (L'un des architectes de Star Wars Galaxies...)

Par Publié le : juin 23, 2026

Raph Koster est une légende dans l'industrie du jeu vidéo. En tant que concepteur principal de Ultima Online et le directeur créatif de Galaxies de la Guerre des étoiles, ils s'y connaissent un peu en mondes en ligne. Ultima Online, en particulier, était l'un des MMO formatifs de notre époque, permettant un degré de liberté sans précédent par rapport à la plupart des RPG du marché.

Cette philosophie de liberté du joueur a conduit Koster à travailler sur Étoiles à portée de main Toutes ces années plus tard, ce qui est l'un des titres les plus ambitieux auxquels j'ai joué depuis longtemps. Décrit comme une “ galaxie vivante ”, ce monde persistant emploie non seulement une technologie sérieusement impressionnante, mais il est également soutenu par l'un des plus grands esprits de l'industrie aujourd'hui.

Nous avons eu la chance de discuter avec Koster pour voir ce que Étoiles à portée de main tout ce qui s'est passé à la Summer Game Fest (SGF), et nous avons reçu une leçon d'histoire des MMO dans le processus.

En savoir plus sur Screenrant…